INTRODUCCIÓN
Las tecnologías en rápido cambio
requieren que los empleados afinen de manera continua su conocimiento,
aptitudes y habilidades, a fin de manejar los nuevos procesos y sistemas. Este
término se utiliza con frecuencia de manera casual para referirse a la
generalidad de los esfuerzos iniciados por una organización para impulsar el
aprendizaje de sus miembros. Sin embargo, muchos expertos distinguen entre
capacitación, que tiende a considerarse la manera más estrecha y ha orientarse
hacia cuestiones de desempeño de corto plazo, y desarrollo, que se orienta más
a la expansión de las habilidades de una persona en función de las
responsabilidades futuras.
La razón fundamental de capacitar
a los nuevos empleados es darles los conocimientos, aptitudes y habilidades que
requieren para lograr un desempeño satisfactorio.
OBJETIVOS
GENERAL
·
Identificar las
herramientas tecnológicas necesarias para lograr que los procesos del sector
productivo sean más eficientes y eficaces que permitan lograr la competitividad de las organizaciones, y así
crecer en conocimientos acerca del uso de las mediaciones tecnológicas.
ESPECÍFICOS
·
Investigar acerca del manual de procedimientos y procesos.
·
Indagar y comprender, que es la mediación tecnológica
·
Conocer a profundidad, que papel cumple la mediación tecnológica en nuestro
diario vivir
·
Aprender a construir materiales didácticos
MANUAL DE PROCESOS Y PROCEDIMIENTOS
El manual de procesos y procedimientos es una
herramienta gerencial que se plasma mediante un documento, el cual garantiza a
la organización el desarrollo eficiente de un sistema de calidad
organizacional, define los procesos,
procedimientos resisando actividades, responsabilidades y autorizadas
relacionadas con la organización con el propósito de cumplir con las
directivas, políticas, objetivos y normas.
Los manuales de funciones, procesos y procedimientos deben contar una metodología
para su fácil actualización y aplicación. El esquema de hojas intercambiables
permite acondicionar las modificaciones sin alterar la totalidad del documento.
Cuando el proceso de actualización se hace en forma automatizada, se debe dejar
registrada la fecha, tipo de novedad, contenido y descripción del cambio,
versión, el funcionario que lo aprobó, y el del que lo administra, entre otros
aspectos.
Se definen tres palabras claves:
·
Manual: Un manual es una recopilación en forma de texto, que recoge en una
forma minuciosa y detallada todas las instrucciones que se deben seguir para
realizar una determinada actividad, de una manera sencilla, para que sea fácil
de entender, y permita a su lector, desarrollar correctamente la actividad
propuesta, sin temor a errores.
·
Proceso: Es la secuencia de pasos necesarios para realizar una actividad. Si al
hablar del manual, decíamos que recopilaba las instrucciones para realizar una
actividad, podemos definir de manera global que el manual es una recopilación
de procesos.
·
Procedimiento: Para definirlo técnicamente, el procedimiento es “la gestión del
proceso”. Es como cuando hablamos de administración y gestión administrativa;
la administración es el conjunto de pasos y principios, y la gestión es la
ejecución y utilización de esos principios.
MATERIAL DIDÁCTICO
Genéricamente se puede definir como cualquier medio o ayuda que facilite
los procesos de enseñanza-aprendizaje, y por lo tanto, el acceso a la
información, la adquisición de habilidades, destrezas y estrategias, y la
formación de actitudes y valores.
ESTRATEGIAS DE INTERACCION
Las estrategias de
interacción consiste en la construcción conjunta de una conversación o un texto
escrito en el cual intervienen un receptor, un emisor a través de un canal, que
a su vez busca alcanzar un objetivo concreto que por lo general es el entablas
una conversación con algunos recursos comunicativos que ayudan a llevar a cabo
con éxito la actividad lingüística en cuestión.
Internet es uno de los
recursos comunicativos que se aprecia como un sistema abierto de usuarios que
hacen circular la información a través de la red, esto constituye un claro
ejemplo de auto organización social en el campo de la tecnología.
GESTORES DE
CONTENIDO
Un sistema de gestión de contenidos
es un programa que permite crear una estructura de soporte para la creación y administración de
contenidos, principalmente en páginas
web, por parte de los
administradores, editores, participantes y demás roles.
Consiste en una interfaz que controla una o varias bases
de datos donde se aloja el contenido del
sitio web. El sistema permite manejar de manera independiente el contenido y el
diseño. Así, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un
diseño distinto al sitio web sin tener que darle formato al contenido de nuevo,
además de permitir la fácil y controlada publicación en el sitio a varios
editores.
LMS
Significa "Learning Management System"
o lo que es lo mismo Sistema
de gestión de aprendizaje. Se trata de un programa que permite organizar materiales y actividades de formación en cursos, gestionar la
matrícula de los estudiantes, hacer seguimiento de su proceso de aprendizaje,
evaluarlos, comunicarse con ellos mediante foros de discusión, Chat o correo
electrónico, etc., es decir, permite hacer todas aquellas funciones
necesarias para gestionar cursos de formación a distancia (aunque pueden usarse
como complemento en la enseñanza presencial).
Estos programas
responden a las características que desde hace tiempo se venían señalando para
las llamadas aulas virtuales para actividades de enseñanza y aprendizaje.
PLATAFORMAS EDUCATIVAS
Las
plataformas educativas son una
herramienta ya sea física o virtual que brinda la capacidad de
interactuar con uno o varios usuarios con fines pedagógicos. Además, se
considera un proceso que contribuye a la evolución de los procesos de
aprendizaje y enseñanza, que complementa o presenta alternativas en los
procesos de la educación tradicional.
EL TELETRABAJO
El
teletrabajo es toda forma de trabajo que
no requiere la presencia de la persona en la empresa. Trabajo a distancia por
medio de telecomunicaciones. Ofrece ventajas para el trabajador como:
·
autonomía y movilidad,
·
mayor productividad,
·
más oportunidades laborales,
·
más vida familiar, menos estrés y
·
más tiempo libre.
También tiene ventajas
para la empresa como:
·
mayor productividad,
·
menor costo por puesto,
·
menor infraestructura,
·
más acceso a profesionales de alto nivel y
·
eliminación de control del horario.
VENTAJAS DE LA EDUCACIÓN EN INTERNET
·
Sin desplazamientos: El alumno no tiene que
desplazarse al centro de enseñanza. Para personas con problemas de movilidad o
que viven en sitios aislados es una gran ventaja. El no tener que desplazarse
supone un ahorro importante en tiempo y en dinero.
·
Sin horarios: Es más fácil adaptar los
horarios para realizar el estudio. Las actividades que no necesitan del
profesor se pueden realizar a cualquier hora.
·
Económica: Un curso por Internet es más
económico que uno presencial, ya que se puede llegar a mucha gente y un
profesor puede atender a más alumnos que en una clase presencial.
·
Personalizable: La educación por Internet es
más personalizable. Cada alumno puede estudiar a su ritmo y a su nivel, en una
clase presencial los alumnos que no están en el nivel medio de la clase salen
perjudicados, los más avanzados se aburren escuchando cosas que ya saben y los
más atrasados se pierden y no pueden seguir el ritmo.
·
Participativa: Para los alumnos tímidos o con
problemas de comunicación es más fácil comunicarse con el profesor y con sus
compañeros a través del correo y del chat que preguntado de viva voz al
profesor. Este problema es más frecuente de lo que se piensa, muchas veces los
alumnos no preguntan sus dudas porque les da vergüenza hablar en público o
porque creen que el profesor y sus compañeros van a pensar que está haciendo
una pregunta estúpida. Al preguntar por correo los demás alumnos no ven la
pregunta.
·
Multimedia: Se disponen de más elementos
multimedia e interactivos integrados en la enseñanza de forma más completa que
en la enseñanza clásica. Mediante fotos, vídeos y sonido se pueden crear cursos
muy atractivos para el alumno que le motiven y hagan el aprendizaje más
efectivo. En muchas ocasiones las clases presenciales se limitan a oir hablar
al profesor y leer un libro.
·
Seguimiento: Se puede hacer un seguimiento
detallado del rendimiento de cada alumno a partir de los diferentes datos que
se pueden obtener como el tiempo de conexión, los temas estudiados, las
preguntas realizadas, resultados de las evaluaciones y autoevaluaciones, etc.
·
Actualizada: Contenidos actualizados. Es
mucho más inmediato actualizar un curso en Internet que, por ejemplo, la
edición de un libro.
INCONVENIENTES DE LA EDUCACIÓN EN INTERNET
·
Equipamiento: El alumno debe disponer del equipo necesario, ordenador y conexión a
Internet.
·
Intimidatoria: El hecho de tener que utilizar
el ordenador puede intimidar o desanimar a ciertos alumnos que piensan que
utilizar un ordenador es algo complicado. En realidad el alumno sólo debe
poseer unos mínimos conocimientos de informática por lo que cualquier persona
puede seguir un curso por Internet.
·
Horarios: La libertad de horario puede
ser también un inconveniente ya que hace más fácil que la pereza se imponga. Al
no tener la obligación de asistir a clase a una hora determinada puede que no
se estudie el tiempo necesario.
·
Fría: La comunicación por Internet
puede ser más fría que la comunicación directa entre personas que se produce en
un curso fuera de Internet.
CARACTERÍSTICAS
DE LOS CURSOS EN INTERNET
En Internet hay muchos
recursos gratuitos de todo tipo y en el aspecto educativo quizás sea donde más
oferta gratuita podemos encontrar. Hay multitud de cursos y manuales gratuitos,
la mayoría son de calidad aceptable, pero realmente buenos no hay demasiados.
También hay muchos
cursos de pago en diferentes áreas, el que un curso sea de pago no asegura que
sea de calidad, antes de inscribirse hay que fijarse bien en todos los
detalles. Estas son algunas de las características que hay que controlar.
·
Temario.: El temario debe figurar detallado, deben aparecer los puntos de cada
tema, no sólo el nombre del tema. También los ejercicios y las evaluaciones de
que consta.
·
Duración: Se debe indicar el número de horas en que hay que realizar el curso (en
horas), de cuánto tiempo se dispone para realizar el curso desde que se empieza
hasta que se acaba (tiempo real estimado sobre el calendario).
·
Calidad
pedagógica: Este punto es difícil de evaluar ya que en el influyen
todos los demás, pero fundamentalmente nos referimos a cómo están explicadas
las cosas en el curso, si sólo hay una descripción de las materias o están
explicadas de forma que sean fáciles de entender.
·
Materiales: Nos deben decir qué materiales nos proporcionarán, apuntes, teoría,
ejercicios, exámenes, etc. y en qué soporte estarán, en CD, libros, etc.
·
Profesor: Es importante saber cómo se proporciona la ayuda al alumno por parte del
profesor. Puede ser por correo, por chat, por videoconferencia y por teléfono.
Nos deben decir en cuánto tiempo responden como máximo a las preguntas.
·
Certificación: Debemos saber qué tipo de certificación obtendremos al acabar el curso.
Si se trata de un certificado de asistencia o un certificado de haber superado
el curso. Es muy importante saber si podemos obtener una titulación oficial o
no. Para obtener una titulación oficial hay que cumplir unos requisitos
establecidos por ley, entre los que se suele encontrar la necesidad de realizar
un examen en un centro oficial de forma presencial.
Normalmente por Internet
se suelen dar certificados de asistencia que tienen un valor relativo, porque
no están homologados. Su valor dependerá del prestigio de la entidad que lo
otorga o simplemente de las capacidades que te haya logrado adquirir. El interés
por formarse es un valor en sí.
·
Curso de prueba: Un indicador de calidad es la posibilidad de realizar un curso de prueba
donde podamos ver el sistema empleado. Lo ideal es poder ver el sistema real en
un curso de demostración o en un tema o dos del curso real. Si esto no está
disponible, cuanto menos debe haber una descripción detallada del sistema empleado
con pantallas en las que se vean las cosas claramente.
SOFTWARE NECESARIO
Para seguir un curso por
Internet no hace falta disponer de un ordenador especialmente potente o
con elementos adicionales, prácticamente cualquier ordenador personal puede servir.
Sólo necesitarás, en algunos casos, unos altavoces y en contadas ocasiones un
micrófono.
También hay que tener en cuenta
que cuanto más ancho de banda tenga nuestra conexión a
Internet más rápidamente se cargarán las páginas del curso, y sobre todo los
vídeos y animaciones, si los hubiera.
Hoy en día la mayoría de los
cursos tienen multitud de elementos multimedia como imágenes, sonido,
secuencias de vídeo o animaciones; para poder ver estos elementos
multimedia hay que tener instalados los programas que nos permitan
visualizarlos. Esto no supone ningún problema ya que son gratuitos y
fáciles de instalar, y además los más utilizados ya vienen instalados.
Vamos a distinguir dos casos, los plug-in y
los programas reproductores. Si estamos siguiendo un curso por
Internet hecho en HTML puede contener animaciones incluidas en las propias
páginas web, para ver estas animaciones necesitaremos un plug-in. En otras
ocasiones desde la página HTML se arranca un vídeo en un formato que hace
necesario que se ejecute un programa que sea capaz de reproducir ese vídeo. Y
también se puede dar el caso de que todo el curso esté en un CD en forma de
vídeo que hay que ejecutar desde un programa reproductor.
Normalmente no hará falta que
tengamos que instalar nada ya que las animaciones están hechas en Flash y
los vídeos se pueden ver con Windows Media Player, el Media Player
es muy probable que lo tengamos ya instalado en nuestro ordenador ya que viene
por defecto con Windows. El plug-in de Flash lo puedes descargar fácilmente de
Internet.
Si al ir a reproducir un elemento
multimedia no tenemos instalado el componente adecuado el sistema operativo nos
avisará de ello y nos propondrá un sitio web para descargarlo en ese momento.
No obstante vamos a dar un
pequeño repaso genérico a los plug-in y reproductores para conocer los más
utilizados.
Plug-in
Un plug-in es un componente que
añade posibilidades a otro programa, un plug-in siempre se instala sobre otro
programa, no se puede ejecutar por si sólo. Los ejemplos más claros son los
plug-in que se instalan en los navegadores y permiten que se puedan ver
películas y animaciones.
·
Flash.
La mayoría de las animaciones que
ves en la red están hechas con el programa Flash de Adobe.
Si quieres descargarte
directamente la última versión sólo tienes que ir a la página de Adobe.
Si intentas ejecutar una
animación Flash sin tener instalado el plug-in el navegador lo suele detectar y
darte la posibilidad de descargártelo.
·
Shockwave.
Este plug-in permite ver
películas y animaciones en 3D creados con Adobe Director.
Se usa sobre todo para juegos y
aplicaciones interactivas. Te lo puedes descargar aquí.
Programas reproductores.
Los programas que vamos a citar a
continuación permiten escuchar música y ver vídeos en los formatos más
utilizados como mp3, wav, avi, mov, mpeg, etc. A diferencia de los plug-in los
programas reproductores son autónomos, se ejecutan por si mismos, no sobre otro
programa.
·
Windows Media.
Este programa viene preinstalado
en Windows. Si no lo tienes lo puedes descargar gratuitamente desde la web
de Microsoft.
·
QuickTime.
Este programa de Apple tiene
también versión para Windows. Lo puedes descargar gratuitamente desde la web
de Apple.
·
RealPlayer.
Es otro excelente programa para escuchar
música y ver vídeos. Existe una versión gratuita (RealPlayer) que te puedes
descargar desde la web de RealPlayer. También
hay una versión de pago (RealPlayer Plus).
Formatos.
Existen multitud de formatos
multimedia, vamos a nombrar los más utilizados:
Formatos de vídeo.
·
Wmv. Es el formato por defecto para
Windows, estos archivos están prácticamente sin comprimir por lo que ocupan
mucho espacio.
·
mpg, mpeg, mp4. Este formato consigue comprimir
mucho los datos con lo cual los vídeos en mpg ocupan poco espacio en disco.
·
mov. Es el formato de Apple, pero
también se utiliza en Windows.
·
swf. Es el formato de las películas
Flash de Macromedia. Se utiliza para realizar animaciones y presentaciones.
Para que tu navegador sea capaz de ver este formato tiene que tener instalado
el plug-in de Flash.
·
asf, asx. Este tipo de películas se
pueden ver con Windows Media Player.
Formatos de sonido.
·
mp3, mp4. Este formato consigue comprimir
mucho los datos con lo cual el sonido ocupa poco espacio en disco.
·
wav. Este formato no comprime
prácticamente los datos.
·
wma. Es el formato por defecto para
Windows.
Formatos de Imágenes
·
gif. Este formato es muy utilizado
en Internet, emplea una compresión mu agresiva por lo que los archivos ocupan
mucho menos espacio que los JPG pero, por el contrario, pierden bastante
calidad de imagen.
Este formato emplea únicamente
256 colores para representar las imágenes, por lo que no es muy
apropiado para imágenes fotográficas de alta resolución con muchos tonos. Pero
sí es apropiado para la mayor parte de las imágenes que habitualmente se
utilizan.
Es el mejor formato cuando las
imágenes son de tipo texto y dibujos de líneas, ya que al descomprimirlas no
perderán calidad, mientras que en el formato JPG los dibujos y, sobre todo, los
textos, pierden resolución.
Una ventaja de este formato es
que permite presentar áreas transparentes. Esta característica es especialmente
útil en Internet ya que ciertas imágenes, por ejemplo, retratos, se integran
mejor en la página Web si el fondo de la imagen es del mismo color que el fondo
de la página.
Otra ventaja es la posibilidad de realizar gráficos animados.
·
Png. Es utilizado por aplicaciones
vinculadas al Software libre y los estándares de la W3C, con
características muy similares al gif.
·
Jpg. Es el formato más utilizado en
imágenes fotográficas, fundamentalmente, porque es el que mejor comprime las
imágenes.
Una imagen de 1 MB. Puede ser
reducida a 0,1 MB., además, ofrece al usuario la posibilidad de elegir entre
diferentes grados de compresión. Como contrapartida, las imágenes pueden perder
calidad, sobre todo, si se utiliza un grado alto de compresión.
·
Tif. Se utiliza cuando se van a
realizar impresiones en papel de la imagen.
·
Bmp o mapa de bits. Es el que
utiliza Windows para las imágenes tapiz (fondo del escritorio).
LIBROS ELECTRÓNICOS
Un libro electrónico o
ebook se puede considerar como la versión digital de un libro, es un libro que
se puede leer en formato electrónico en lugar de en formato papel.
Normalmente un libro
electrónico tiene un formato propio (EPUB, MOBI,) y se suele asociar a un
lector de libros electrónicos tipo Kindle Amazon.
Los lectores de libros
electrónicos son dispositivos de pequeño tamaño (A5) normalmente en blanco y
negro que se leen con facilidad sin cansar la vista.
Por eso cuando hablamos
de libros electrónicos no pensamos en documentos en formato página web o HTML
visionados en una pantalla de ordenador. La principal ventaja del lector de
libros electrónicos es que en un dispositivo pequeño podemos llevar miles de
libros.
El libro electrónico se
está utilizando normalmente para leer libros que no necesitan imágenes como
novelas, poesía, bibliografías, etc. Mientras que para obras con gráficos en
color, video y animación interactiva es preferible otros formatos.
Esta por ver si en el
futuro estos dispositivos evolucionarán y permitirán también otros formatos con
gráficos y color, o los teléfonos móviles y tablets también se utilizará para
leer ebooks haciendo que desaparezcan los dispositivos diseñados exclusivamente
para ebooks.
Este tipo de libros son
más económicos que los convencionales, por eso no es de extrañar que el portal
de venta de libros más internacional, Amazon, ya asegure que
vende más libros en formato digital que en papel.
DESARROLLO TEMATICO
¿DE QUÉ MANERA SE DEBE ORGANIZAR
LOS PROCESOS DE CAPACITACIÓN MEDIADOS TECNOLÓGICAMENTE?
DIAGNÓSTICO: Para iniciar un programa de
capacitación primero es necesario realizar un diagnostico de la situación,
mediante la evaluación de las necesidades de capacitación que requiere la
organización.
Este
diagnostico se elabora formulando algunas preguntas claves, tales como:
¿Qué? Que temas se requieren para
mejorar el desempeño de los trabajadores.
¿Cómo? Como se han de ejecutar las capacitaciones.
¿Cuándo? Cuando se deben desarrollar las capacitaciones.
¿Dónde? Donde se ejecutaran, en la empresa o en el exterior.
¿Para quién? Para quien estará dirigido la capacitación
¿Con que? Con que presupuesto y medios se cuentan para la capacitación.
¿Con quién? Con quien contamos para instructores o capacitadores.
¿Cómo? Como se han de ejecutar las capacitaciones.
¿Cuándo? Cuando se deben desarrollar las capacitaciones.
¿Dónde? Donde se ejecutaran, en la empresa o en el exterior.
¿Para quién? Para quien estará dirigido la capacitación
¿Con que? Con que presupuesto y medios se cuentan para la capacitación.
¿Con quién? Con quien contamos para instructores o capacitadores.
EJECUCIÓN: El segundo proceso importante de la
capacitación es la ejecución. Al respecto existen diversos métodos para
impartir la capacitación, tanto dentro como fuera del área de trabajo, los
principales métodos puede ser: conferencias, estudio de casos, la
representación de papeles, la simulación, la instrucción programada, el
aprendizaje, la capacitación de iniciación, la rotación en distintos puestos y
otros.
Para la
ejecución de un programa de capacitación es importante definir los cursos, los
temarios y los destinatarios, y dentro de cada curso se debe considerar lo
siguiente:
Titulo, objetivos, destinatarios, requisitos de los
participantes, los principios del aprendizaje y las estrategias de enseñanza y
los métodos de capacitación, el contenido temático, la modalidad y la duración,
el cuerpo de expositores y la forma de evaluación.
EVALUACIÓN: La tercera fase del proceso de
capacitación implica evaluar la capacitación en términos de algún criterio
derivados de la primera fase (evaluación de necesidades). La capacitación no
debe ser evaluada solo en términos de cambios en materia de conocimientos,
habilidades y actitudes; también y por sobre todas las cosas debe medirse el
éxito en materia de incremento en los niveles de productividad y calidad
laboral. Una vez que los conceptos aprendidos fueron puestos en práctica y la
medición de los avances reflejan resultados positivos, podemos determinar que
tan efectiva fue la capacitación impartida. Cuando un curso no tuvo el impacto
esperado, puede deberse a que este no fue bien canalizado o no se detectaron
adecuadamente las necesidades de capacitación.
PREGUNTAS GENERADORAS
1. ¿QUÉ IMPORTANCIA TIENE EL MANUAL DE PROCESOS Y
PROCEDIMIENTOS A LA HORA DE LA CONSTRUCCIÓN DEL PLAN DE CAPACITACIÓN DE LA
EMPRESA?
El manual de
procesos y procedimientos es de gran importancia dentro de una organización, ya
que tiene como propósito fundamental servir de soporte para el adecuado
desarrollo de acciones que en forma cotidiana el personal humano de la entidad
debe realizar con el fin de cumplir con la misión, visión y objetivos trazados
por la empresa son una serie de estamentos, políticas, normas y condiciones que permiten el
correcto funcionamiento de la empresa, son comparables con la constitución política
de nuestra patria, ya que al igual que en esta, el manual de procedimientos
reúne la normas básicas (y no tan básicas) de funcionamiento de la empresa, es
decir el reglamento, las condiciones, normas, sanciones, políticas y todo
aquello en lo que se basa la gestión de la organización.
En él se encuentra registrada y
transmitida sin distorsión la información básica referente al funcionamiento de
todas las unidades administrativas, facilita las labores de auditoría, la
evaluación y control interno y su vigilancia.
2. ¿QUÉ IMPORTANCIA TIENE LA
DEFINICIÓN DEL PÚBLICO OBJETO DE LA CAPACITACIÓN?
La capacitación es una actividad sistemática, planificada y permanente cuyo
propósito general es preparar, desarrollar e integrar a los recursos humanos al
proceso productivo, mediante la entrega de conocimientos, desarrollo de
habilidades y actitudes necesarias para el mejor desempeño de todos los
trabajadores en sus actuales y futuros cargos y adaptarlos a las exigencias
cambiantes del entorno
Es de gran importancia ya que al definir el
público quien será objeto de la capacitación se está definiendo el recurso
humano que laborara en la empresa y
quienes deberán acoger un manual de procesos y
procedimientos con el fin de aplicar en su actividad laboral y tratar de
cumplir los objetivos propuestos.
Beneficios en relaciones humanas, relaciones internas y externas, y adopción de políticas:
· Mejora la
comunicación entre grupos y entre individuos.
· Ayuda en la orientación de nuevos empleados.
· Proporciona información sobre disposiciones oficiales.
· Hace viables las políticas de la organización.
· Alienta la cohesión de grupos.
· Proporciona una buena atmósfera para el aprendizaje.
· Convierte a la empresa en un entorno de mejor calidad para trabajar.
· Ayuda en la orientación de nuevos empleados.
· Proporciona información sobre disposiciones oficiales.
· Hace viables las políticas de la organización.
· Alienta la cohesión de grupos.
· Proporciona una buena atmósfera para el aprendizaje.
· Convierte a la empresa en un entorno de mejor calidad para trabajar.
3. ¿CUÁL SERÁ LA ESTRATEGIA
DE INTERACCIÓN MÁS APROPIADA DE ACUERDO A LAS ACTIVIDADES PLANTEADAS EN EL PLAN
DE CAPACITACIÓN?
Las estrategias de interacción
pueden ser varias, como verbal o escrita, aunque de todas podríamos rescatar
algunas interesantes, como el incentivar las capacitaciones no solamente con
estrategias rutinarias, si no con algunos herramientas didácticas como videos,
dinámicas o hasta en muchas ocasiones las plataformas educativas, las cuales
representan un aprendizaje básico que incentiva al empleado.
Al iniciar un nuevo año es preciso estructurar y
planear adecuadamente el programa de capacitación y desarrollo de la empresa,
teniendo en cuenta los diferentes componentes que permitan construir un esquema
de trabajo alineado, coherente y participativo que atienda todas las
necesidades de formación y entrenamiento identificados en el Diagnóstico de
necesidades de Capacitación de la organización.
Esta presentación está dirigida especialmente a los gerentes, directores y jefes responsables de planear, diseñar, ejecutar y evaluar los procesos de formación, capacitación y entrenamiento en la organización.
Esta presentación está dirigida especialmente a los gerentes, directores y jefes responsables de planear, diseñar, ejecutar y evaluar los procesos de formación, capacitación y entrenamiento en la organización.
4.
¿QUÉ OBJETO TIENE UTILIZAR UNA PLATAFORMA EDUCATIVA PARA LA CAPACITACIÓN EN LA
EMPRESA?
Es realmente
importante ya que le permite al empleado de una forma más tranquila y adecuada
capacitarse y facilitar procesos de
aprendizaje, en donde entenderá de una forma más dinámica cuales son las
nomas y tareas que debe cumplir teniendo en cuenta también las políticas de la
compañía.
Además, se considera un proceso que contribuye a la
evolución de los procesos de aprendizaje, que complementa o presenta
alternativas en los procesos productivos de la organización.
En la actualidad, la mayor parte de las plataformas
educativas son programas computacionales (software) o equipos electrónicos
(hardware).
BIBLIOGRAFIA
·
Teletrabajo
una opcion laboral para todos
RECOMENDACIONES
·
Adoptar un manejo más comprensible las mediaciones tecnológicas.
·
Realizar inversiones en la adquisición y establecimiento
plataformas educativas, herramienta que
instruye y facilita el aprendizaje del empleado
·
Adoptar un hábito entre un plan de capacitación, las herramientas
creativas de enseñanza
·
identificar las necesidades de la organización, entre ellas el uso de
página web dando a conocer las fortalezas de la misma.
CONCLUSIONES
- Los manuales de procesos y
procedimientos, es una herramienta indispensable que debe tener toda
empresa ya que esto garantiza el
buen funcionamiento laboral.
- Un sistema de gestión de contenidos es un programa que permite crear una
estructura de soporte para la creación
y administración de contenidos, principalmente en páginas web, por parte de los
administradores, editores, participantes y demás roles.
- Las empresas que se incorporen al cambio
tecnológico tendrán incremento
en los niveles de eficiencia y como consecuencia, sus
beneficios a largo plazo aumentaran.
·
La capacitación se está moviendo hacia una etapa como
medio para mejorar la competitividad de las empresas.
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